Itemchanger Item hinzufügen.
Der Itemchanger ermöglicht es Spielern gewisse Items umzubennen, mit neuen labeln zu versehen oder auch deren Bilder zu beeinflussen.
Items können Joblocked werden und die Bilder müssen vorgegeben werden.
Bilder funktionieren nur wenn es ein zugehöriges Item gibt, falls du das Item anlegen musst, nutze die bereitgestellt SQL.
Auch Kommatas dürfen zwischen den Items nicht fehlen.
Beispielcode:
Joblocked
lua
limonade = {
job = { "winery" }, --Liste von Jobs ODER "caneveryone" als String
icons = { "limonade", "raspberry_lemonade", "strawberry_lemonade", "applewine", "special_wine", "blackberry_wine" }
},
ohne Joblock
lua
gluecksbringer = {
job = "caneveryone", --Liste von Jobs ODER "caneveryone" als String
icons = { "provision_raven_feather", "provision_trinket_asteroid_chunk", "provision_bracelet_gold", "kit_lightning_conductor", "clothing_hl_player_hat_accs", "folder_kit_keepsakes", "provision_trinket_toad_leg", "provision_trinket_wolf_heart", "feathers_plume" }
},
SQL-Statment um Items für Bilder zu erstellen
sql
INSERT IGNORE INTO `items` (`item`, `label`, `limit`, `can_remove`, `type`, `usable`, `id`, `groupId`, `metadata`, `desc`, `item_tierlevel`, `item_category`, `craftable`, `weight`, `degradation`) VALUES
('ITEMNAME', 'nicht loeschen', 100, 1, 'item_standard', 1, 0, 1, '{}', 'nur für Bild da', 4, '[{"value":"Sonstiges","name":"something"}]', 1, 1.00, 0)
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